Azeroth Survivors 印记 规划先确定一件装备和 1 至 5 星的目标,再填写对该星级满足同品质完整套装条件的其他职业数,得到一次升级的单步报价。游戏中手动录入的现价与个人预算另行保留;算得出价格,不代表区域、难度或购买条件已经解锁。
计算一次目标星购买
选择物品和 1 至 5 的目标星级,再填写其他职业中,有多少职业已拥有同一来源品质的全部 8 个护甲部位,且每件均达到该目标星。当前物品所属职业不计。未知数量不能当作零;不同目标星应分别核对,数量可能不同。 切换物品或目标星时,该数量会重置为未核实,需要重新确认对应套装条件。
折扣与舍入怎样计算
已核公式按每个符合条件的其他职业减免基础价 5%,最多 40%。原客户端逐步用 float32 运算,再按源码容差向上舍入到 0.1。面板只报价所选目标星的一次购买,不累计此前星级。
Common 品质示例
Common 品质的一次升星报价示例
以下为 v0.131.0 静态公式的 Marks 示例,非实际支付记录,也不是从零星开始的累计总价。
| 目标 | 其他合格职业数 | 一次购买的 Marks 报价 |
|---|---|---|
| Common ★1 | 未核实 | — |
| Common ★1 | 0 | 1 |
| Common ★1 | 1 | 1 |
| Common ★1 | 2 | 0.9 |
| Common ★5 | 0 | 30 |
| Common ★5 | 8 | 18 |
- 其他职业只有在同一来源品质的 8 个护甲部位均已拥有,且每件达到目标星时才计入;当前职业不计。
- 1 个合格职业先减免 5%,0.95 向上舍入后仍为 1;2 个为 0.9。已核最高折扣为 40%。
- 每个目标星需重新核数量;切换物品或星级会重置,未知不能当零。
- 报价不核拥有、Heroic 解锁或余额,也不会写入独立的手动报价预算。
查看计算器中的字段位置

手动预算仍然独立
公式面板不会自动向预算写入价格。你可以自行在目标旁录入当下价格与币种;预算只累加已录入报价,分开币种并明确计数缺价项。缺口只针对已知报价,不包括所有未知升级。
价格不等于刷取承诺
比较难度前,请记录真实完成、耗时和奖励,同时保留职业、装备与路线条件。菜单倍率或升级报价不能推出每分钟 Marks 或预期尝试次数。