AI 生成奇幻插画,非游戏截图或官方美术。
AZEROTH SURVIVORS · COMPANION

Azeroth Survivors 新手指南

先进入原作,再规划接下来的天赋点。

Azeroth Survivors 新手指南 第一步是打开 Aethus 原作,再从已核的 9 职业参考中选择想尝试的起手。在本站填写真实天赋点数、查看前期路线并保存独立草稿;游玩后先记录一个未达成的条件,再调整相关选择,不把完整后期构筑当成自己当前已经拥有的状态。

本站战士路线:规划六点,查看前三点阶段
本站工具真实界面:当前阶段突出显示路线中最先记录的三点,并非原作游戏截图。

先辨认正确项目

原作浏览器入口是 wow.aethus.pl。CurseForge 的近似名称插件在 World of Warcraft 内运行;GitHub 社区重建版则有独立本地构建流程。三者安装说明不能混用。

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每次解决一个问题

选一个想尝试的起手,读构筑条件,填写实际拥有的点数。修改前先保存副本。玩完记录具体失败:够不到目标、近身站不住,还是首领打不完。比一次换掉所有选项更容易判断原因。

  • 核对数据版本与游戏版本。
  • 把伤害问题与走位、恢复问题分开。
  • 缺少的装备记成目标,不当作已穿戴加成。

分清两种保存

规划器导出的是本站配置,不是游戏角色存档,不能恢复丢失角色。实际游戏进度使用原作自己的保存功能。

来源 3

参考来源

一个可以照着核对的场景

展开步骤与判断节点

第一次尝试,保留能修改的计划

假设你已打开原作,想试一个职业而不是照抄后期录屏。先读默认起手,选一个要观察的机制,再填写实际可用点数,建立一小段合法购买顺序。检查当前阶段,而不只看终点天赋。角色等级不能代替可用天赋点的确认。想要的装备先列目标,已经拥有也不等于已经穿戴。

改变前保存或导出副本。尝试后只记录一个具体问题,例如走位时攻击断档、敌人离开范围,或关键触发尚未解锁;下一次只改相连部分。若同时换装备、换三棵树,就难以解释结果。规划器记录选择与顺序,不代玩、不发原作点数,也不能恢复丢失角色。

Azeroth Survivors 新手指南 · 常见问题

应该打开哪个 Azeroth Survivors 项目?

原作浏览器入口是 wow.aethus.pl。CurseForge 的近似名称插件在 World of Warcraft 内运行;GitHub 社区重建版则有独立本地构建流程。三者安装说明不能混用。

大量更换选择之前,应该先规划什么?

选一个想尝试的起手,读构筑条件,填写实际拥有的点数。修改前先保存副本。玩完记录具体失败:够不到目标、近身站不住,还是首领打不完。比一次换掉所有选项更容易判断原因。

辅助站导出能代替游戏备份吗?

规划器导出的是本站配置,不是游戏角色存档,不能恢复丢失角色。实际游戏进度使用原作自己的保存功能。

有多少天赋点和计划技能槽?

当前参考上限为 51 天赋点、6 个技能槽。请设置实际点数预算;阶段视图只是已记录路线的前缀,不是本站替你获得的点数。

行数解锁后,天赋为什么仍不可点?

每在同一天赋树投入 5 点会解锁下一行,但已核前置要求前一天赋达到满级;部分条件是“或”。互斥选择仍不能同时使用。

必选起手技能为什么变了?

有的天赋增加起手技能,有的替换默认起手。规划器使用已核明确字段;若新增必选技能会超过 6 槽,请先移除一项可选技能。

访问、存储与证据限制
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