Azeroth Survivors 装备机制 先分清收集拥有、计划穿戴与下一件目标。当前参考含 498 条未升星装备及 564 条来源关联;加入目标前请核对职业、槽位和获取区域。基础效果不能直接外推升星属性,掉落来源也不表示每次击败首领都必定获得。
每种状态记什么
已拥有表示收藏,已穿戴表示计划使用的配置,目标表示想获得的物品。借用方案前先核职业与部位。其他职业的记录,不能证明自己已满足权限。
带着边界使用来源
当前目录包含从核对客户端取得的 498 条未升星基础装备记录与 564 条来源关联。基础属性不是升星后属性预测。区域、首领出现时间及显示的几率属于定义记录或菜单观察,不等于实测掉率,也不保证获得物品。
来源 1
找到一项可执行目标
从缺件中选择能够在当前游戏核对来源和条件的一项,必要时记录当前报价。获得后更新拥有状态,再单独决定是否穿戴。工具提供清单,不预测最优刷取日程。
价格不代表已解锁
“升星成本”面板按核对客户端公式计算一次目标星购买价格,不检查拥有状态、Heroic 解锁、余额或此前星级的购买,也不会自动写入手动报价预算。实际消费前请核对游戏中对应价格。
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Azeroth Survivors Companion
Azeroth Survivors 装备机制 · 常见问题
拥有、穿戴与目标分别表示什么?
已拥有表示收藏,已穿戴表示计划使用的配置,目标表示想获得的物品。借用方案前先核职业与部位。其他职业的记录,不能证明自己已满足权限。
已记录掉落来源能证明什么?
当前目录包含从核对客户端取得的 498 条未升星基础装备记录与 564 条来源关联。基础属性不是升星后属性预测。区域、首领出现时间及显示的几率属于定义记录或菜单观察,不等于实测掉率,也不保证获得物品。
如何选择下一件可实现的目标装备?
从缺件中选择能够在当前游戏核对来源和条件的一项,必要时记录当前报价。获得后更新拥有状态,再单独决定是否穿戴。工具提供清单,不预测最优刷取日程。
为什么升级价格不等于已解锁?
“升星成本”面板按核对客户端公式计算一次目标星购买价格,不检查拥有状态、Heroic 解锁、余额或此前星级的购买,也不会自动写入手动报价预算。实际消费前请核对游戏中对应价格。
升星报价包含之前的升级吗?
不包含。报价只计算升到目标星级的单次购买,不是从 0 星升到 5 星的累计成本。
哪些其他职业可以计入折扣?
只有同品质 8 件护甲都已拥有,并达到此目标星级或以上的其他职业才计入。每职业减价 5%,最多 40%;当前职业不计入。
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