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AZEROTH SURVIVORS · COMPANION

Azeroth Survivors 装备机制

区分拥有、穿戴、目标与升级资格。

Azeroth Survivors 装备机制 先分清收集拥有、计划穿戴与下一件目标。当前参考含 498 条未升星装备及 564 条来源关联;加入目标前请核对职业、槽位和获取区域。基础效果不能直接外推升星属性,掉落来源也不表示每次击败首领都必定获得。

每种状态记什么

已拥有表示收藏,已穿戴表示计划使用的配置,目标表示想获得的物品。借用方案前先核职业与部位。其他职业的记录,不能证明自己已满足权限。

带着边界使用来源

当前目录包含从核对客户端取得的 498 条未升星基础装备记录与 564 条来源关联。基础属性不是升星后属性预测。区域、首领出现时间及显示的几率属于定义记录或菜单观察,不等于实测掉率,也不保证获得物品。

来源 1

找到一项可执行目标

从缺件中选择能够在当前游戏核对来源和条件的一项,必要时记录当前报价。获得后更新拥有状态,再单独决定是否穿戴。工具提供清单,不预测最优刷取日程。

价格不代表已解锁

“升星成本”面板按核对客户端公式计算一次目标星购买价格,不检查拥有状态、Heroic 解锁、余额或此前星级的购买,也不会自动写入手动报价预算。实际消费前请核对游戏中对应价格。

来源 1

参考来源

一个可以照着核对的场景

展开步骤与判断节点

清单状态不会自动改变原作

本站保存你的记录,不能读取或修改原作收藏和穿戴。

本站状态你记录的含义不会自动代表
下一目标你想取得的物品。已经拥有、穿戴或解锁。
拥有你将它记入收藏。已选入当前穿戴方案。
穿戴你打算用于方案的配装。原游戏中的穿戴已被修改。
记录星级你填写的成长状态。未升星基础属性已变成实时升星属性。
已填报价你记录的价格与币种。本站认证支付、刷取速度或升级资格。
单步升星示例:0.95取整为1枚印记;品质0升5星无折扣时为30枚
这是两次单步报价,并非累计预算;物品所有权与英雄难度资格需另行核对。 · 0.131.0
查看计算器中的字段位置
本站报价工具:新兵头盔、目标1星、两个合格职业,结果0.9印记
本站英文工具实际界面示例:这里只计算单步价格,购买资格仍需核对当前职业的英雄难度记录。

把一件缺少的装备变成可核目标

选定职业与部位,标记目标并检查记录来源。基础属性属于未升星物品,不是已拥有高星物品的实时值;来源关联也不证明角色已开区域或已获升级资格。不要因别人分享中带着装备,就把它记入自己的拥有状态。

计算升星报价时选准确目标星,明确填写其他合格职业套装数量;未知不能当零,换物品或星级后需重新核对。报价只算一步,不累计之前星级、不核 Heroic 或余额,也不会自动写手动预算。获得后先更新拥有,再独立检查穿戴;目标清单完成不会替你选择装备。这样能分清收藏、意图、解锁和实际计划。

Azeroth Survivors 装备机制 · 常见问题

拥有、穿戴与目标分别表示什么?

已拥有表示收藏,已穿戴表示计划使用的配置,目标表示想获得的物品。借用方案前先核职业与部位。其他职业的记录,不能证明自己已满足权限。

已记录掉落来源能证明什么?

当前目录包含从核对客户端取得的 498 条未升星基础装备记录与 564 条来源关联。基础属性不是升星后属性预测。区域、首领出现时间及显示的几率属于定义记录或菜单观察,不等于实测掉率,也不保证获得物品。

如何选择下一件可实现的目标装备?

从缺件中选择能够在当前游戏核对来源和条件的一项,必要时记录当前报价。获得后更新拥有状态,再单独决定是否穿戴。工具提供清单,不预测最优刷取日程。

为什么升级价格不等于已解锁?

“升星成本”面板按核对客户端公式计算一次目标星购买价格,不检查拥有状态、Heroic 解锁、余额或此前星级的购买,也不会自动写入手动报价预算。实际消费前请核对游戏中对应价格。

升星报价包含之前的升级吗?

不包含。报价只计算升到目标星级的单次购买,不是从 0 星升到 5 星的累计成本。

哪些其他职业可以计入折扣?

只有同品质 8 件护甲都已拥有,并达到此目标星级或以上的其他职业才计入。每职业减价 5%,最多 40%;当前职业不计入。

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