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AZEROTH SURVIVORS · COMPANION

Azeroth Survivors 术士构筑

比较本职业的起始技能、三棵天赋树与条件选择,再编辑可追溯的路线。

编辑规划起点 · 未经完整通关实测

Azeroth Survivors 术士构筑(v0.131.0 数据参考): 文档默认起手是 Shadow Bolt。Affliction 扩散持续效果,Demonology 提供不同召唤物,Destruction 连接特定火焰与箭类联动。 先完成一条机制。 查看路线前先设置真实点数;后期才取得的起手技能变化,不应提前套用到点数不足的开局。

规划思路

先完成一条机制。DoT 需要敌人存活足够久,才有跳伤和死亡扩散;召唤路线则必须写明已启用哪只召唤物、靠什么支持。

前期选择

后期 Demonology 录屏不是低点数购物清单。快照中 Soul Devourer 与 Soul Link 互斥,借用配点前应核自己的分支与当前游戏。

选择与替代

Affliction 要分清施加 DoT 与击杀后扩散;Destruction 则检查配置是否真正带上 Immolate 等前提技能。 当前客户端名称为 Pact of the Nathrezim;Pact of the Annihilan 只是旧称,兼容记录保留旧标识,并非另一个可选天赋。

装备条件

特定召唤物或法术装备应写成条件,没有时保留替换。Shadow、Fire 字样也不能一概视为同类收益。

方案可能失效时

波次成形后的高伤可能掩盖开局薄弱;召唤物和终点天赋名称也可能随版本变化。

载入规划起点

起始思路依据核过的字段编写,可自行修改,不是完整通关成绩。

依据

编辑建议,非通关实测。记录原作版本、召唤物、已选技能与孤立首领阶段;已核原作定义支持所述条件,但没有完整通关性能基准。

核对客户端为 v0.131.0(e7d9dd47),检查日期 2026-10-31。一手核过的字段会标明,历史 v0.125.0 数值单独保留;详见“来源与方法”的覆盖范围。

下一局之前的具体取舍

展开本职业的具体场景
术士的默认起手,以及天赋追加与替换技能
当前起始技能、同树门槛与前置条件。本站静态规则示意,并非游戏截图。 · 0.131.0

第一只敌人是否带着所需效果?

Azeroth Survivors 术士构筑默认 Shadow Bolt 开局,后期可能追加起始技能或依赖持续效果。Nightfall 把 Shadow Bolt 接到 Corruption 与后续触发,Contagion 在死亡后转移指定效果,Seed of Corruption 保留 Shadow Bolt 并追加 Corruption 起始技能并增加死亡条件。施加和扩散是两步;先记录最初几秒,再记录孤立阶段,不把成熟波次的死亡与转移机会当作开局已有。

写出召唤物,而不是泛称宠物收益

Soul Devourer 是 Felhunter 及其条件,Soul Link 是 Voidwalker 与护盾关系,两者互斥。Legion Gate 又是另一套系统;Pact of the Nathrezim 与 Butcher 是终点二选一。旧 Annihilan 标识只是兼容记录,不是额外天赋。核对旧方案时看当前显示名、前置和互斥,再保存当前副本;字段核对不等于已量测所有召唤物的战斗行为。

火焰联动也要具备前提技能

Destruction 的 Conflagrate 保留 Shadow Bolt 并追加 Immolate 起始技能,并把 Shadow Bolt 或 Searing Pain 命中带 Immolate 的敌人接到爆炸;Improved Searing Pain 点名 Searing Pain、Immolate,Rain of Chaos 则有自己的 Rain of Fire 条件。固定区域、难度、装备与预算,只改相连机制,记录失败发生在成形前、移动中还是单体阶段。Shadow、Fire 标签不能代替真实适用范围,也不能推出召唤总伤、最强终点或通关性能。

Azeroth Survivors 术士构筑 · 常见问题

Warlock 的文档起手是什么?

文档默认起手是 Shadow Bolt。Affliction 扩散持续效果,Demonology 提供不同召唤物,Destruction 连接特定火焰与箭类联动。

这套构筑应该解决什么问题?

先完成一条机制。DoT 需要敌人存活足够久,才有跳伤和死亡扩散;召唤路线则必须写明已启用哪只召唤物、靠什么支持。

点数较少时应该检查什么?

后期 Demonology 录屏不是低点数购物清单。快照中 Soul Devourer 与 Soul Link 互斥,借用配点前应核自己的分支与当前游戏。

哪些技能联动需要配套考虑?

Affliction 要分清施加 DoT 与击杀后扩散;Destruction 则检查配置是否真正带上 Immolate 等前提技能。 当前客户端名称为 Pact of the Nathrezim;Pact of the Annihilan 只是旧称,兼容记录保留旧标识,并非另一个可选天赋。

应该怎样处理尚未获得的装备?

特定召唤物或法术装备应写成条件,没有时保留替换。Shadow、Fire 字样也不能一概视为同类收益。

这套构筑有保证通关的实测吗?

编辑建议,非通关实测。记录原作版本、召唤物、已选技能与孤立首领阶段;已核原作定义支持所述条件,但没有完整通关性能基准。

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