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AZEROTH SURVIVORS · COMPANION

Azeroth Survivors 萨满构筑

比较本职业的起始技能、三棵天赋树与条件选择,再编辑可追溯的路线。

编辑规划起点 · 未经完整通关实测

Azeroth Survivors 萨满构筑(v0.131.0 数据参考): 文档起手是 Lightning Bolt。Elemental 发展闪电连锁,Enhancement 有重复打击和伙伴联动,文档中的 Restoration 也可围绕图腾。 先选伤害跟随目标,还是围绕放置物生效。 查看路线前先设置真实点数;后期才取得的起手技能变化,不应提前套用到点数不足的开局。

规划思路

先选伤害跟随目标,还是围绕放置物生效。Chain Lightning 与 Magma Totem 对站位要求不同,同时带上并不会消除各自条件。

前期选择

先核第一个可用触发,不要照抄后期终点。Elemental Mastery 保留 Lightning Bolt,并追加 Chain Lightning 起始技能,不会替换默认技能;低点数路线可能尚无这项追加。

选择与替代

图腾思路要读摆放位置和持续时间;重复打击思路要核具体哪些技能能触发。概率额外施放不等于每次必定施放。

装备条件

装备应解决真实限制:在有效区域附近生存、维持恢复,或保持主攻击有效。

方案可能失效时

打群体的数字不证明单体表现;风筝后留在身后的图腾,未必覆盖下一波。

载入规划起点

起始思路依据核过的字段编写,可自行修改,不是完整通关成绩。

依据

编辑建议。比较追踪目标与固定区域两种思路时,记录移动和有效覆盖时间,不只看最终伤害总量。

核对客户端为 v0.131.0(e7d9dd47),检查日期 2026-10-31。一手核过的字段会标明,历史 v0.125.0 数值单独保留;详见“来源与方法”的覆盖范围。

下一局之前的具体取舍

展开本职业的具体场景
萨满的默认起手,以及天赋追加与替换技能
当前起始技能、同树门槛与前置条件。本站静态规则示意,并非游戏截图。 · 0.131.0

伤害跟着敌人,还是留在原处?

Azeroth Survivors 萨满构筑从 Lightning Bolt 开始,早期不会自动拥有终点的连锁或图腾起手。Lightning Overload 点名 Lightning Bolt、Chain Lightning,Elemental Fury 改变连锁,Elemental Mastery 才在保留 Lightning Bolt 时追加 Chain Lightning 起始技能和重复施放。逐段确认启用条件。分别比较敌群与单体,记录移动时是否仍命中;概率重复不是每次必定重复,额外目标数也不是预期伤害。

另外两树有自己的触发关系

Enhancement 的 Windfury 适用指定攻击,Maelstrom Weapon 累计施法产生 Chain Lightning,Feral Spirit 加入两只灵狼及咬击条件。不要假定所有重复打击还能递归触发其他重复。Restoration 的 Call of the Elements 保留 Lightning Bolt 并追加 Searing Totem 起始技能并多放一个图腾,Totemic Wrath 同样保留 Lightning Bolt 并追加 Magma Totem;Reincarnation 是有限致死兜底,不是可以忽略危险区域的许可。

记录失败时有效区域在哪里

图腾方案记放置点、敌人位置和下一处安全走位;区域落在身后时,增加伤害未必修复覆盖缺口。连锁方案记当时可用攻击及触发条件是否成立。固定装备和预算,只改一组相连机制,先看起手与第一个启用节点,再看终点。把群体与最后单体分开,才有具体的下一次萨满测试,而不是伪造图腾覆盖率、DPS 或通关结果。

Azeroth Survivors 萨满构筑 · 常见问题

Shaman 的文档起手是什么?

文档起手是 Lightning Bolt。Elemental 发展闪电连锁,Enhancement 有重复打击和伙伴联动,文档中的 Restoration 也可围绕图腾。

这套构筑应该解决什么问题?

先选伤害跟随目标,还是围绕放置物生效。Chain Lightning 与 Magma Totem 对站位要求不同,同时带上并不会消除各自条件。

点数较少时应该检查什么?

先核第一个可用触发,不要照抄后期终点。Elemental Mastery 保留 Lightning Bolt,并追加 Chain Lightning 起始技能,不会替换默认技能;低点数路线可能尚无这项追加。

哪些技能联动需要配套考虑?

图腾思路要读摆放位置和持续时间;重复打击思路要核具体哪些技能能触发。概率额外施放不等于每次必定施放。

应该怎样处理尚未获得的装备?

装备应解决真实限制:在有效区域附近生存、维持恢复,或保持主攻击有效。

这套构筑有保证通关的实测吗?

编辑建议。比较追踪目标与固定区域两种思路时,记录移动和有效覆盖时间,不只看最终伤害总量。

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