AI 生成奇幻插画,非游戏截图或官方美术。
AZEROTH SURVIVORS · COMPANION

Azeroth Survivors 圣骑士构筑

比较本职业的起始技能、三棵天赋树与条件选择,再编辑可追溯的路线。

编辑规划起点 · 未经完整通关实测

Azeroth Survivors 圣骑士构筑(v0.131.0 数据参考): 默认起始技能包含 Consecration,在角色所在位置形成地面效果。Protection、Holy、Retribution 可以追加不同起始技能与触发;这些追加不会移除 Consecration。 规划移动后敌人会站在哪里。 查看路线前先设置真实点数;后期才取得的起手技能变化,不应提前套用到点数不足的开局。

规划思路

规划移动后敌人会站在哪里。防御路线的名字不代表可以站在所有预警里,伤害区域与安全走位要能够衔接。

前期选择

载入后期 Protection 前先读起始技能效果。Ardent Defender 保留 Consecration 并追加 Hammer of Justice,还把 Consecration 与护盾连接。早期阶段可能尚无新增技能或完整联动。

选择与替代

Holy 可围绕 Holy Shock 与 Holy Wrath;Retribution 则检查 Judgement 或 Exorcism 的联动。不要把好看的效果都选上,却缺少触发技能。

装备条件

生命上限与护盾相关效果,不能直接当成无条件伤害。要看触发是否发生、护盾是否仍在。

方案可能失效时

风筝过远会让敌人离开地面区域;有恢复也不等于免伤。

载入规划起点

起始思路依据核过的字段编写,可自行修改,不是完整通关成绩。

依据

编辑建议,未经完整通关测试。先在同一区域记录路线、实际起手与护盾行为,再比较结果;当前客户端定义支持所述条件,不代表已经完成通关。

核对客户端为 v0.131.0(e7d9dd47),检查日期 2026-10-31。一手核过的字段会标明,历史 v0.125.0 数值单独保留;详见“来源与方法”的覆盖范围。

下一局之前的具体取舍

展开本职业的具体场景
圣骑士的默认起手,以及天赋追加与替换技能
当前起始技能、同树门槛与前置条件。本站静态规则示意,并非游戏截图。 · 0.131.0

下一片地面效果会覆盖哪里?

Azeroth Survivors 圣骑士构筑从 Consecration 起步,但地面效果不要求站着不动。规划自己撤向安全位置时,敌人如何经过有效区域。Hallowed Ground 把 Hammer of Justice 命中连接到免费 Consecration;Ardent Defender 保留 Consecration、追加 Hammer of Justice 起始技能并加入护盾关系。先检查当前阶段包含链条的哪一段,不要把终点完整联动当作早期已有,也不要把有盾时的收益当作常驻收益。

先有触发技能,再算后续联动

Holy 的 Divine Favor 保留 Consecration 并追加 Holy Shock 起始技能,Daybreak 依赖其暴击产生 Holy Wrath,Light’s Grace 另有自己的时间条件。Retribution 的 Seal of Command 与 Divine Storm 在保留 Consecration 时分别追加 Judgement、Exorcism 起始技能。The Art of War 是概率触发,不能算成每次必定额外施放。混点前先确认对应攻击和条件真正存在。

移动失败与护盾失败分开记录

地面方案记录敌人何时离开区域;护盾方案记录预期收益发生时是否有盾;施法方案记录实际开局。固定装备与点数再比较,缺少的装备只列目标。若失败发生在启用节点之前,应先看路线,而不是直接换掉后期终点。这些步骤能让方案可复核,不代表已量测圣骑士的存活时间、首领成绩或最安全路线。

Azeroth Survivors 圣骑士构筑 · 常见问题

Paladin 的文档起手是什么?

默认起始技能包含 Consecration,在角色所在位置形成地面效果。Protection、Holy、Retribution 可以追加不同起始技能与触发;这些追加不会移除 Consecration。

这套构筑应该解决什么问题?

规划移动后敌人会站在哪里。防御路线的名字不代表可以站在所有预警里,伤害区域与安全走位要能够衔接。

点数较少时应该检查什么?

载入后期 Protection 前先读起始技能效果。Ardent Defender 保留 Consecration 并追加 Hammer of Justice,还把 Consecration 与护盾连接。早期阶段可能尚无新增技能或完整联动。

哪些技能联动需要配套考虑?

Holy 可围绕 Holy Shock 与 Holy Wrath;Retribution 则检查 Judgement 或 Exorcism 的联动。不要把好看的效果都选上,却缺少触发技能。

应该怎样处理尚未获得的装备?

生命上限与护盾相关效果,不能直接当成无条件伤害。要看触发是否发生、护盾是否仍在。

这套构筑有保证通关的实测吗?

编辑建议,未经完整通关测试。先在同一区域记录路线、实际起手与护盾行为,再比较结果;当前客户端定义支持所述条件,不代表已经完成通关。

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