Azeroth Survivors 猎人构筑(v0.131.0 数据参考): 文档默认起手是 Auto Shot。Marksmanship 发展射击联动,Beast Mastery 增加伙伴,Survival 更重视陷阱。 先想清楚危险敌人靠近时怎么办。 查看路线前先设置真实点数;后期才取得的起手技能变化,不应提前套用到点数不足的开局。
规划思路
先想清楚危险敌人靠近时怎么办。射程提供移动空间,但仍需要穿过敌群的路线,以及攻击能命中目标的条件。
前期选择
射击思路先保留有效早期攻击,再追求 Kill Shot;该节点保留 Auto Shot 并追加 Aimed Shot 起始技能。穿透、射击计数和击杀重置是不同条件,不能把整套循环当成低点数已有。
选择与替代
宠物路线要写明实际解锁的召唤物;陷阱路线要读摆放位置,以及离开该区域会怎样。它们是可比较的思路,不是所有远程方案的必选升级。
装备条件
共享构筑若依赖你没有的装备,保留替代项,并把缺件加入成长目标。
方案可能失效时
击杀重置或爆炸链在密集敌群里很醒目,但对孤立首领的贡献可能不同。
载入规划起点
起始思路依据核过的字段编写,可自行修改,不是完整通关成绩。
依据
编辑规划起点,不是伤害榜。固定装备与点数,分别记录敌群阶段和最后单体阶段;客户端文字和规则不能替代这项测试。
核对客户端为 v0.131.0(e7d9dd47),检查日期 2026-10-31。一手核过的字段会标明,历史 v0.125.0 数值单独保留;详见“来源与方法”的覆盖范围。