Azeroth Survivors билды · справка
Читать порядок действий и текущую справку
Сначала условия, потом маршрут
Полезное сравнение начинается с начального умения и условий его работы. Ближняя дистанция, поставленная область, периодический урон, призывы и лечебные триггеры по-разному меняют бой. Каталог объясняет выбор без выдуманных уровней урона. Шаблон редактируется; проверяйте последовательность на реально доступном этапе.
Warrior · Cleave
В каталоге стартовым умением указан Cleave. Идея Fury строится вокруг Whirlwind; Arms и Protection решают другие задачи.
Выберите основу: повторные удары рядом, взаимодействия с кровотечениями или щиты. Whirlwind требует близости, поэтому заранее продумайте, что делать, когда стоять возле врага опасно.
Arms · Fury · Protection · Воин: ближний бой с понятным выходом из опасности
Paladin · Consecration
В стандартном начале есть Consecration — область у персонажа. Protection, Holy и Retribution добавляют разные стартовые умения и триггеры; эти добавления не убирают Consecration.
Планируйте, где окажутся враги после вашего движения. Защитная специализация не разрешает игнорировать предупреждения. Соедините область урона с безопасным маршрутом.
Holy · Protection · Retribution · Паладин: согласуйте область на земле и защиту
Hunter · Auto Shot
Старт по каталогу — Auto Shot. Marksmanship развивает выстрелы, Beast Mastery добавляет спутников, Survival делает акцент на ловушках.
Определите действие на случай, если опасный враг подошёл близко. Дальность оставляет место для движения, но нужны проход сквозь толпу и доступная цель для атак.
Beast Mastery · Marksmanship · Survival · Охотник: согласуйте дальние атаки и контроль
Rogue · Sinister Strike
Старт — Sinister Strike. Combat распространяет прямые удары, Assassination связывает яды и кровотечения, Subtlety меняет открытие и защитные возможности.
Соберите поддерживающие триггеры основного удара либо дайте ядам время сработать. Смесь двух незавершённых механизмов может потратить очки без ясного результата.
Assassination · Combat · Subtlety · Разбойник: прямые удары или длительные эффекты
Priest · Smite
Старт по каталогу — Smite. Discipline, Holy и Shadow — разные механизмы этой игры, не обязательная роль лекаря в группе.
Discipline должен объяснять, чем убивает врагов под щитом. Holy связывает Smite с подходящими триггерами. Shadow нужны время и покрытие длительными эффектами.
Discipline · Holy · Shadow · Жрец: отдельная задача для щитов, прямых заклинаний и DoT
Shaman · Lightning Bolt
Старт — Lightning Bolt. Elemental развивает цепи молний, Enhancement — повторные удары и спутников, а документированная Restoration может строиться на тотемах.
Выберите, должен ли урон следовать за целью или оставаться возле поставленного объекта. Chain Lightning и Magma Totem требуют разного позиционирования.
Elemental · Enhancement · Restoration · Шаман: цепные эффекты или поставленные тотемы
Mage · Fireball
Старт по каталогу — Fireball. Fire, Frost и Arcane имеют разные цепочки триггеров и изменения стартовых заклинаний.
Fire связывает огненные критические эффекты с подходящими заклинаниями. Frost делает упор на замедления и связанные атаки. Arcane использует собственные условия ракет и повторных кастов.
Arcane · Fire · Frost · Маг: выберите школу и способ контроля
Warlock · Shadow Bolt
Старт — Shadow Bolt. Affliction распространяет длительные эффекты, Demonology даёт разные призывы, Destruction связывает огонь и отдельные атаки.
Сначала завершите один механизм. DoT нужны время и условия переноса после убийства. План с демонами должен называть реально открытый призыв и его поддержку.
Affliction · Demonology · Destruction · Чернокнижник: разделяйте DoT, призывы и огненные триггеры
Druid · Wrath
Старт — Wrath. Balance развивает дальние заклинания, Feral Combat меняет ближний бой, Restoration связывает лечение с другими эффектами.
Выберите дальний бой, звериное начало или триггеры лечения. Знакомый класс WoW не означает, что все формы и умения доступны одновременно.
Balance · Feral Combat · Restoration · Друид: поддержите выбранную форму или заклинания
Версия и границы доказательств
Текущая справка относится к оригинальному клиенту0.131.0, сборкеe7d9dd47. Статические определения и отдельные сравнения меню подтверждают указанные поля. Это не боевой замер, не гарантия случайного выпадения и не проверенная покупка. Сведения0.125.0 показываются только как обозначенная историческая справка.