Фэнтезийная иллюстрация, созданная ИИ. Не игровой кадр и не официальный арт.
AZEROTH SURVIVORS · COMPANION

Azeroth Survivors билд мага

Сравните начальное умение, три дерева и условные решения этого класса перед редактированием маршрута.

Редакторская идея для старта · Полный забег не тестировался

Azeroth Survivors билд мага — справка по v0.131.0: Старт по каталогу — Fireball. Fire, Frost и Arcane имеют разные цепочки триггеров и изменения стартовых заклинаний. Fire связывает огненные критические эффекты с подходящими заклинаниями. Укажите реальные очки перед проверкой маршрута: позднее изменение стартовых навыков может отсутствовать на раннем этапе.

Идея плана

Fire связывает огненные критические эффекты с подходящими заклинаниями. Frost делает упор на замедления и связанные атаки. Arcane использует собственные условия ракет и повторных кастов.

Ранние решения

До подсчёта поздней цепочки проверьте этап. Pyroclasm добавляет Pyroblast, сохраняя Fireball. Summon Water Elemental заменяет Fireball на Frostbolt, а Arcane Power — на Arcane Missiles. Это разные эффекты начального набора, не одинаковые замены.

Выбор и альтернативы

Прочитайте длительность контроля именно на боссах. Демонстрация удержания толпы не доказывает постоянный контроль босса.

Условия снаряжения

Показывайте условия экипировки. Не переводите крит, перезарядку и повторные касты в формулу DPS без проверенных правил.

Когда план не работает

Плотная толпа поддерживает взрывы и цепочки триггеров, которые иначе работают против одной цели.

Загрузить стартовую идею

Стартовые идеи — редактируемые рекомендации по сверенным полям, а не результаты полных забегов.

Основание

Редакторская идея. Записывайте время контроля, фактическое начало и фазу босса, прежде чем объявлять школу сильнейшей. Такого теста здесь нет.

Клиент для сверки: v0.131.0 (e7d9dd47), проверен 31 октября 2026 года. Поля, сверенные с оригиналом, отмечены; исторические значения v0.125.0 хранятся отдельно. Подробности — в разделе об источниках и методе.

Решения перед следующим забегом

Читать сценарии этого класса
Маг: исходное умение, добавления и замены талантами
Текущие начальные умения, пороги и предпосылки. Схема сайта, не снимок игры. · 0.131.0

Какая школа задаёт доступное начало?

Azeroth Survivors билд мага начинает с Fireball; дополнительное стартовое умение само по себе не убирает стандартное. Pyroclasm добавляет Pyroblast с сохранением Fireball; Summon Water Elemental заменяет Fireball на Frostbolt и добавляет спутника; Arcane Power заменяет Fireball на Arcane Missiles. Это разные начала, а не только цвет урона. Конечная цель может описывать другую способность, чем малобюджетный этап перед вами.

В Fire Ignite связывает критическое попадание с длительным эффектом, Hot Streak считает огненные критические попадания, Pyroclasm требует огненного убийства для взрыва. Проверяйте три условия отдельно. Толпа даёт цели и смерти, которых может не быть у одиночного противника. Это полезный вопрос для проверки, но ещё не доказательство превосходства другой школы.

Не теряйте условия контроля и повторов

Frostbite имеет шанс обездвиживания, Splitting Ice добавляет Frostbolt связь с областью. Читайте условия для цели и босса: замороженная группа не доказывает постоянную блокировку босса. Даже контрольному плану нужна атака, достигающая противника, пока вы используете свободное место. Продолжительность контроля не превращается здесь в общий балл выживания.

В Arcane иначе связаны Arcane Concentration, Presence of Mind и Arcane Power. Названия и условия дополнительных применений помогают собрать пакет, но не дают готовую проверенную формулу боя. Нельзя просто перемножить все модификаторы критического удара, восстановления и повторов, не установив способ их совместного действия. Статические поля не равны измеренной модели урона.

Сначала измерьте проблему, затем меняйте школу

При частых перемещениях записывайте потерю полезного контакта. Если враги подходят слишком быстро, отметьте ожидаемый триггер контроля. Если затянулась последняя цель, отделите эту фазу от толпы. Даже внутри одной школы эти три проблемы могут потребовать разных замен; одно итоговое число скрывает причину.

Сравнивайте зону, сложность, вещи и очки в одинаковых условиях. После смены начала записывайте фактическое стартовое умение. Отсутствующую экипировку показывайте условием, сохраняйте копию до перестройки. Так получается воспроизводимый план проверки Mage, но не заявление о замеренном полном прохождении определённой школой и не универсальный рейтинг урона.

Azeroth Survivors билд мага · вопросы

Какой стартовый навык указан для Mage?

Старт по каталогу — Fireball. Fire, Frost и Arcane имеют разные цепочки триггеров и изменения стартовых заклинаний.

Какую задачу должен решать этот билд?

Fire связывает огненные критические эффекты с подходящими заклинаниями. Frost делает упор на замедления и связанные атаки. Arcane использует собственные условия ракет и повторных кастов.

Что проверить при меньшем числе очков?

До подсчёта поздней цепочки проверьте этап. Pyroclasm добавляет Pyroblast, сохраняя Fireball. Summon Water Elemental заменяет Fireball на Frostbolt, а Arcane Power — на Arcane Missiles. Это разные эффекты начального набора, не одинаковые замены.

Какие взаимодействия навыков связать?

Прочитайте длительность контроля именно на боссах. Демонстрация удержания толпы не доказывает постоянный контроль босса.

Как учитывать отсутствующие вещи?

Показывайте условия экипировки. Не переводите крит, перезарядку и повторные касты в формулу DPS без проверенных правил.

Билд проверен как гарантированное прохождение?

Редакторская идея. Записывайте время контроля, фактическое начало и фазу босса, прежде чем объявлять школу сильнейшей. Такого теста здесь нет.

Доступ, хранение и границы доказательств
  • Бесплатно без суточной квоты · 0 USD
  • Без регистрации
  • Хранение в браузере
  • Экспорт JSON / PNG

Объём хранилища браузера ограничен. PNG содержит название сайта; платного удаления водяного знака нет. Это функции помощника, не восстановление сохранения игры.