Azeroth Survivors метки: выберите предмет и целевую звезду от 1 до 5, затем укажите число других классов с подходящим полным комплектом для этой звезды. Получится цена одного шага улучшения. Записанные из игры цена и бюджет остаются отдельно; расчёт сам по себе не подтверждает доступность покупки.
Рассчитать одну целевую звезду
Выберите вещь и целевую звезду от 1 до 5. Укажите число других классов, у которых все восемь броневых ячеек этого же исходного качества есть и имеют не меньше целевой звезды. Текущий класс исключается. Неизвестное не равно нулю; для разных звёзд число может меняться. При смене вещи или целевой звезды число сбрасывается в непроверенное состояние: подтвердите подходящие комплекты заново.
Скидка и округление
Проверенная формула снижает базовую цену на 5% за каждый подходящий другой класс, максимум на 40%. Клиент считает в float32 и округляет вверх до десятой с указанным в коде допуском. Панель считает одну выбранную ступень, а не сумму предыдущих.
Примеры для Common
Примеры одной покупки для качества Common
Это примеры статической формулы v0.131.0 в Marks, не наблюдённые оплаты и не суммарная цена от нулевой звезды.
| Цель | Подходящих других классов | Marks за один шаг |
|---|---|---|
| Common ★1 | Не проверено | — |
| Common ★1 | 0 | 1 |
| Common ★1 | 1 | 1 |
| Common ★1 | 2 | 0,9 |
| Common ★5 | 0 | 30 |
| Common ★5 | 8 | 18 |
- Другой класс считается, только если все восемь броневых ячеек этого исходного качества есть и достигли целевой звезды. Текущий класс исключается.
- Один класс даёт 5% до округления: 0,95 округляется вверх до 1. Два дают 0,9. Проверенный предел скидки — 40%.
- Для каждой звезды проверяйте число заново. Смена предмета или звезды его сбрасывает; неизвестное не равно нулю.
- Цена не проверяет владение, Heroic или баланс и не записывает значение в отдельный ручной бюджет.
Поля калькулятора

Ручной бюджет отдельно
Панель не записывает цену в бюджет автоматически. При желании введите текущую цену и валюту у цели. Бюджет суммирует только ваши цены, разделяет валюты и явно считает неизвестные. Разница относится к известным записям, а не ко всем возможным улучшениям.
Цена не обещает скорость фарма
Сравнивая сложности, записывайте реальное завершение, время и награду вместе с классом, вещами и маршрутом. Множитель или цена не устанавливают Marks в минуту и число попыток.