KI-erstellte Fantasy-Illustration · kein Spielbild und keine offizielle Spielgrafik.
AZEROTH SURVIVORS · COMPANION

Azeroth Survivors Marken

Einen Sternpreis vor dem Markenbudget prüfen.

Azeroth Survivors Marken lassen sich für einen Gegenstand und einen Zielstern von 1 bis 5 planen. Die Anzahl anderer Klassen mit passendem vollständigem Set für genau diesen Stern eingeben; daraus entsteht ein Einzelpreis. Manuelle Spielpreise und Budget bleiben getrennt. Eine Preisberechnung bestätigt keine Freischaltung.

Einen Zielstern berechnen

Wähle Gegenstand und Zielstern von 1 bis 5. Gib die Anzahl anderer Klassen an, die alle acht Rüstungsplätze derselben Quellqualität besitzen, jeweils mindestens auf dem Zielstern. Die aktuelle Klasse zählt nicht. Unbekannt ist nicht null; die Anzahl kann je Zielstern anders sein. Beim Wechsel von Gegenstand oder Zielstern wird diese Anzahl auf ungeprüft zurückgesetzt; bestätige die passende Setbedingung erneut.

Quelle 1

Rabatt und Rundung

Die geprüfte Formel senkt den Basispreis je passender anderer Klasse um 5%, höchstens um 40%. Der Client rechnet mit float32 und rundet mit der aufgezeichneten Toleranz auf ein Zehntel auf. Berechnet wird nur der gewählte Schritt, ohne frühere Sterne zu addieren.

Quelle 1

Beispiele für Common

Einzelkaufbeispiele für die Qualität Common

Dies sind Beispiele der statischen Formel aus v0.131.0 in Marks, keine beobachteten Zahlungen oder Gesamtkosten ab null Sternen.

ZielPassende andere KlassenMarks für einen Schritt
Common ★1Ungeprüft—
Common ★101
Common ★111
Common ★120,9
Common ★5030
Common ★5818
  • Eine andere Klasse zählt nur, wenn alle acht Rüstungsplätze derselben Quellqualität vorhanden sind und mindestens den Zielstern besitzen. Die aktuelle Klasse zählt nicht.
  • Eine passende Klasse reduziert vor der Rundung um 5%: 0,95 wird auf 1 aufgerundet. Zwei ergeben 0,9. Der geprüfte Höchstrabatt beträgt 40%.
  • Prüfe die Anzahl je Zielstern erneut. Ein anderer Gegenstand oder Stern setzt sie zurück; unbekannt ist nicht null.
  • Der Preis prüft weder Besitz, Heroic-Freischaltung noch Guthaben und trägt nichts ins separate manuelle Budget ein.
Einzelschritt-Beispiele: 0,95 wird 1 Marke; Qualität 0 auf Stern 5 kostet ohne Rabatt 30
Zwei einzelne Aufwertungspreise, kein Gesamtbudget. Besitz und Heroic-Berechtigung getrennt prüfen. · 0.131.0
Felder des Rechners ansehen
Preis im Tool: Recruit’s Helm, Ziel1, zwei passende Klassen,0,9 Marken
Beispiel der echten englischen Oberfläche: Preis eines Schritts, keine Kaufberechtigung. Heroic der aktuellen Klasse getrennt prüfen.

Quelle 1

Das manuelle Budget bleibt getrennt

Das Kostenfeld trägt keinen Preis automatisch ins Budget ein. Erfasse bei Bedarf den aktuellen Preis und die Währung am Ziel. Das Budget addiert nur deine erfassten Preise, trennt Währungen und zählt fehlende Preise sichtbar. Die Lücke betrifft bekannte Einträge, nicht alle unbekannten Aufwertungen.

Ein Preis verspricht keine Farmrate

Vergleiche Schwierigkeiten anhand tatsächlicher Abschlüsse, Zeit und Belohnung mit Klasse, Ausrüstung und Route. Ein Multiplikator oder Preis belegt keine Marks pro Minute oder erwartete Versuchszahl.

Quellen

Azeroth Survivors Marken · Fragen

Was berechnet ein einzelner Markenpreis?

Wähle Gegenstand und Zielstern von 1 bis 5. Gib die Anzahl anderer Klassen an, die alle acht Rüstungsplätze derselben Quellqualität besitzen, jeweils mindestens auf dem Zielstern.

Wie werden Setrabatt und Rundung angewandt?

Die geprüfte Formel senkt den Basispreis je passender anderer Klasse um 5%, höchstens um 40%. Der Client rechnet mit float32 und rundet mit der aufgezeichneten Toleranz auf ein Zehntel auf.

Welche Common-Preisbeispiele sind geprüft?

Common ★1 ergibt ohne passende andere Klasse 1 Mark, mit zwei passenden Klassen 0,9 Marks. Common ★5 ohne passende Klasse ergibt 30 Marks.

Überschreibt der Rechner mein manuelles Budget?

Das Kostenfeld trägt keinen Preis automatisch ins Budget ein. Erfasse bei Bedarf den aktuellen Preis und die Währung am Ziel.

Sagt ein Preis die Farmzeit voraus?

Vergleiche Schwierigkeiten anhand tatsächlicher Abschlüsse, Zeit und Belohnung mit Klasse, Ausrüstung und Route. Ein Multiplikator oder Preis belegt keine Marks pro Minute oder erwartete Versuchszahl.

Warum kostet Common mit einem Stern trotz Rabatt noch eine Marke?

Bei einer passenden anderen Klasse beträgt der Rohpreis 0,95. Der Client rundet mit seiner Toleranz auf Zehntel auf: 1 Marke; zwei Klassen ergeben 0,9.

Zugang, Speicherung und Beleggrenzen
  • Kostenlos ohne Tageslimit · 0 USD
  • Keine Anmeldung
  • Browserspeicher
  • JSON-/PNG-Export

Browserspeicher ist begrenzt. PNG zeigt den Seitennamen; eine kostenpflichtige Wasserzeichenentfernung gibt es nicht. Dies sind Begleiterfunktionen, keine Spielstandrettung.