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AZEROTH SURVIVORS · COMPANION

Azeroth Survivors Talentplaner

Talente planen, zwei Routen vergleichen und Entwürfe lokal speichern.

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Quellen

Wisse, worauf dein Plan beruht.

Der kostenlose Azeroth Survivors Talentplaner erfasst die Punktreihenfolge für neun Klassen und bis zu 51 Punkte. Den aktuellen Stand wählen, erforderliche Startfähigkeiten prüfen, zwei Pläne vergleichen und JSON oder PNG exportieren. Entwürfe bleiben vom Spiel getrennt.

Referenzclient v0.131.0 (e7d9dd47), geprüft am 31. Oktober 2026. Primär geprüfte Felder sind markiert; historische Werte aus v0.125.0 bleiben getrennt. Den Umfang erklärt Quellen & Methode.

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Daten mit Quellenkennzeichnung

Verglichen werden Auswahl und beschriebene Effekte. Es gibt keine DPS-, Siegchancen- oder Drop-Prognose.

Azeroth Survivors Talentplaner · Referenz

Ablauf und aktuelle Faktenreferenz lesen

Was prüft der Talentplaner?

Beginne mit einer Klasse und einem Grund für den nächsten Punkt. Der Planer speichert die Reihenfolge neben den Endrängen. Eine fertige31-Punkte-Route lässt sich deshalb an einem frühen Zwischenstand prüfen. Eine später erreichte Änderung des Startzaubers ist ein anderer Zustand als ein Lauf, der bereits damit beginnt.

Für jede weitere Reihe sind fünf zusätzliche Punkte im selben Baum nötig. Ein vorausgesetztes Talent muss vollständig ausgebaut sein. Sind zwei Alternativen angegeben, genügt eine vollständige Alternative. Abschlusstalente und markierte Entscheidungen können einander ausschließen. Ein entfernter früher Punkt kann einen späteren Schritt ungültig machen; kontrolliere deshalb auch den Ablauf.

Lesbare Krieger-Referenz

Dies sind aktuelle Erstrang-Fakten, keine optimale Empfehlung. Der Krieger beginnt standardmäßig mit Cleave. Im Editor lässt sich eine andere Klasse wählen; diese Referenz bleibt ohneJavaScript lesbar. Die Reihen beginnen bei null, der Höchstrang bezeichnet die verfügbaren Punkte des Knotens.

Arms

TalentReihe / RangAktueller erster Rang
Trauma0 / 5Damage vs targets affected by own DoTs: +3% (examples: Rend and Deep Wounds).
Deflection0 / 5All damage taken −1%.
Improved Rend1 / 3Rend deals 15% more damage.
Tactical Mastery1 / 5Cooldowns recover 2% faster.
Deep Wounds2 / 1Critical strikes make the target bleed for 80% of the hit over 6 sec.
Anger Management2 / 3Regenerate 0.6 more health per second.
Impale3 / 3Critical strikes damage +10%.
Two-Handed Weapon Specialization3 / 5All damage +2.5%.
Sweeping Strikes4 / 1Cleave, Mortal Strike and Execute sweep on: each hit also strikes 2 more enemies near its target for 70% of it.
Improved Execute4 / 3Execute and Mortal Strike deal 12% more damage.
Sword Specialization5 / 51.5% chance for any spell to strike twice.
Weapon Mastery5 / 3Deal 10% more damage to enemies below 30% health.
Mortal Wounds6 / 1Opening spell: Mortal Strike; a killing blow by Mortal Strike or Execute readies it again at once, limit: once/sec.

Fury

TalentReihe / RangAktueller erster Rang
Cruelty0 / 5Critical strike chance +1%.
Booming Voice0 / 5Shouts reach 10% farther and last longer.
Bloodlust1 / 5Battle Shout and other damage, haste, shield and thorns buffs are 6% stronger.
Improved Battle Shout1 / 3Battle Shout's cooldown is 10% shorter.
Rampage2 / 1Every 7th kill unleashes a free Whirlwind.
Improved Cleave2 / 3Cleave deals 10% more damage.
Dual Wield Specialization3 / 5All damage +2%.
Improved Whirlwind3 / 3Whirlwind reaches 6% farther.
Flurry4 / 1Whirlwind and Bloodthirst strike twice: everything they hit is struck again at once for 40% of the blow.
Death Wish4 / 3Bloodthirst and Whirlwind deal 6% more damage.
Blood Craze5 / 3Healing from damage dealt: 0.2%.
Improved Berserker Stance5 / 5Critical strike damage +5%.
Bladestorm6 / 1Opening spell: Whirlwind, a free Whirlwind every 3 sec.

Protection

TalentReihe / RangAktueller erster Rang
Shield Specialization0 / 5All damage taken −1.5%.
Anticipation0 / 5Maximum health +3%.
Improved Thunder Clap1 / 3Thunder Clap deals an extra 1.5% of max health.
Toughness1 / 5Regenerate 0.2% of max health per second.
Heavy Shield2 / 3Shield Slam deals an extra 3.5% of max health.
Shockwave2 / 1Each Shield Slam sends a shockwave from its first target: every enemy within 8 yd of it is struck for 40% of the blow and stunned.
Improved Demoralizing Shout2 / 3Enemies hit by Demoralizing Shout take 5% more damage from you and allies for 6 sec.
Defiance3 / 3Deal 1% more damage for every 10% damage reduction you have.
Improved Shield Slam3 / 3Shield Slam deals 15% more damage and recovers faster.
Shield Mastery4 / 3Shield Slam's shield holds 4% more of max health.
Fortified4 / 1Every Shield Slam raises a shield of 10% of max health, stacking up to 30% (42% with Shield Mastery), and while a shield holds, dealt 20% more damage.
Last Stand5 / 1A blow that would kill you leaves you at 40% health instead, then you answer with a free Shield Slam and a shield of 10% of max health. Once every 90 sec.
Unbreakable5 / 3Damage reduction past the cap is not wasted: each 1% of it becomes 1% more damage.
Titan6 / 1Opening spell: Shield Slam, damage reduction can reach 70% instead of 60%, and every spell you cast deals an extra 1.5% of max health, and Shield Slam also strikes for 2% of its target's maximum health.
Vier Talentprüfungen: Baumpunkte, freier Rang, volle ODER-Voraussetzung und Ausschlüsse
Die Reihenschwelle allein bestätigt keine Route. Volle Voraussetzungen, Ausschlüsse und Reihenfolge prüfen. · 0.131.0

Version und Beleggrenze

Die aktuelle Referenz betrifft Originalclient0.131.0, Build e7d9dd47. Statische Definitionen und einzelne Menüvergleiche belegen die angegebenen Felder. Sie belegen keinen Kampfvergleich, garantierten Zufallsfund oder erfolgreichen Kauf. Angaben aus0.125.0 stehen ausschließlich in einer gekennzeichneten historischen Referenz.

Quellen anzeigen · Quellen & Methode

Azeroth Survivors Talentplaner · Fragen

Kann ich einen Talentrechner-Build speichern und teilen?

Ja: lokaler Entwurf, JSON, versionierter Buildlink oder PNG. Öffentliche Links lassen private Notizen weg; persönliche JSON-Dateien können sie enthalten.

Wie viele Punkte und geplante Zauberplätze gibt es?

Die aktuelle Referenz erlaubt höchstens 51 Talentpunkte und sechs Zauberplätze. Den tatsächlichen Punktstand einstellen; der Kontrollpunkt zeigt einen Routenabschnitt, keine hier verdienten Punkte.

Warum bleibt ein Talent trotz freigeschalteter Reihe gesperrt?

Eine Reihe öffnet je fünf im Baum investierte Punkte. Geprüfte Voraussetzungen verlangen jedoch den vollen Rang des Vorgängers; Alternativen können ODER bedeuten. Ausschließende Talente bleiben unvereinbar.

Warum hat sich meine erforderliche Startfähigkeit geändert?

Manche Talente ergänzen eine Startfähigkeit, andere ersetzen die Standardfähigkeit. Der Planer verwendet die ausdrücklich geprüften Felder. Vor mehr als sechs geplanten Fähigkeiten eine optionale Wahl entfernen.

Was passiert mit einem Entwurf aus Version 0.125.0?

Der alte Datensatz bleibt getrennt. Vor dem Speichern eine Kopie nach aktuellen Regeln prüfen. Ein ungültiger Voraussetzungenpfad wird abgelehnt; das Original bleibt exportierbar.

Was misst der A/B-Vergleich?

Er zeigt Unterschiede der Talentränge derselben Klasse. Er simuliert keinen Kampf, sagt keinen DPS voraus und beweist keinen Gebietsabschluss.

Zugang, Speicherung und Beleggrenzen
  • Kostenlos ohne Tageslimit · 0 USD
  • Keine Anmeldung
  • Browserspeicher
  • JSON-/PNG-Export

Browserspeicher ist begrenzt. PNG zeigt den Seitennamen; eine kostenpflichtige Wasserzeichenentfernung gibt es nicht. Dies sind Begleiterfunktionen, keine Spielstandrettung.